最近ハマっていること
2012年2月17日 TCG全般 コメント (1)ずばりSkypeです。
と言ってもただ話をするだけではなく、
ウェブカメラを行使してデュエルしてます。
これが思いのほか快適で、カードもバッチリ鮮明にみえますし、
ダイスの目までキッチリと見えます。
ただ、友人でマジックとSkypeをやっているのが浅野くんしかいないので、
彼とひたすらデュエルしております。
最近の戦績はほぼ無敗。
自分の使用デッキはUBハートレス
リストがこちら。
心なき召喚
クリーチャー 20
危険なマイア ×3
呪文滑り ×3
真面目な身代わり ×3
ファイレクシアの変形者 ×3
地下牢の霊 ×2
へイヴングルの死者 ×3
霜のタイタン ×3
スペル 16
悲劇的な過ち ×3
心なき召喚 ×4
死せざる邪悪 ×2
思案 ×4
ヴェールのリリアナ ×2
ボーラスの工作員、テゼレット ×1
土地 24
闇滑りの岸 ×4
水没した地下墓地 ×4
島 ×8
沼 ×8
サイド
黒の太陽の頂点 ×2
ワームとぐろエンジン ×1
ファイレクシアの変形者 ×1
漸増爆弾 ×3
否認 ×3
外科的摘出 ×2
死の支配の呪い ×3
といったところ。
好きなカード詰めただけですが、
心なき召喚→へイヴングルの死者→危険なマイア打ちまくり
の流れのコンボは三回やれば二回くらいの確立で成功するし、
霜のタイタンも先手4ターン目で出て土地を縛ればかなり除去がしづらい状況になります。
ただ、リリアナいれるなら黒頂点をメインに持ってきたほうがいいかな。
余ったハートレスを捨てたり、コンボパーツを墓地落としたりも良いかな、と思ったけど、そこまでよく機能せず。
地下牢の霊はハートレスで2/2飛行になるとあまり打点も高くないし、
このデッキなら霜のタイタンで良いや、といった感じ。
一枚刺しのテゼレットはかなり良く働いてくれました。
構成上アーティファクトが多いので、ハートレスが引けなかったりした時は彼が爆発します。
ハートレス貼れていてもコンボパーツのサーチに悪くないし。
ということで改良後のリストがこちら
心なき召喚
クリーチャー 20
危険なマイア ×3
呪文滑り ×2
真面目な身代わり ×4
ファイレクシアの変形者 ×3
へイヴングルの死者 ×3
霜のタイタン ×4
ワームとぐろエンジン ×1
スペル 16
悲劇的な過ち ×4
心なき召喚 ×4
黒の太陽の頂点 ×2
思案 ×4
ボーラスの工作員、テゼレット ×2
土地 24
闇滑りの岸 ×4
水没した地下墓地 ×4
島 ×7
沼 ×7
ネファリアの溺墓 ×2
サイド
死せざる邪悪 ×3
ファイレクシアの変形者 ×1
漸増爆弾 ×3
否認 ×3
外科的摘出 ×2
死の支配の呪い ×3
サイドはまだ適当です。
とりあえず、3色にする気はないので、
こんなリストでちょっと回してみます。
ワームとぐろエンジンはテゼレットで持ってこれるし、
もう一枚いれても良いかも。
それと気になるのは呪文滑りとテゼレット。
どちらも好きなカードだから使いたいんですが、
呪文滑りはサイドでも良いのかな…?
もしくはメインからもう一枚入れてコンボの安定感を高めたい。
テゼレットはフィニッシャーとして、
コンボパーツ探索班として活躍する…はず?
と言ってもただ話をするだけではなく、
ウェブカメラを行使してデュエルしてます。
これが思いのほか快適で、カードもバッチリ鮮明にみえますし、
ダイスの目までキッチリと見えます。
ただ、友人でマジックとSkypeをやっているのが浅野くんしかいないので、
彼とひたすらデュエルしております。
最近の戦績はほぼ無敗。
自分の使用デッキはUBハートレス
リストがこちら。
心なき召喚
クリーチャー 20
危険なマイア ×3
呪文滑り ×3
真面目な身代わり ×3
ファイレクシアの変形者 ×3
地下牢の霊 ×2
へイヴングルの死者 ×3
霜のタイタン ×3
スペル 16
悲劇的な過ち ×3
心なき召喚 ×4
死せざる邪悪 ×2
思案 ×4
ヴェールのリリアナ ×2
ボーラスの工作員、テゼレット ×1
土地 24
闇滑りの岸 ×4
水没した地下墓地 ×4
島 ×8
沼 ×8
サイド
黒の太陽の頂点 ×2
ワームとぐろエンジン ×1
ファイレクシアの変形者 ×1
漸増爆弾 ×3
否認 ×3
外科的摘出 ×2
死の支配の呪い ×3
といったところ。
好きなカード詰めただけですが、
心なき召喚→へイヴングルの死者→危険なマイア打ちまくり
の流れのコンボは三回やれば二回くらいの確立で成功するし、
霜のタイタンも先手4ターン目で出て土地を縛ればかなり除去がしづらい状況になります。
ただ、リリアナいれるなら黒頂点をメインに持ってきたほうがいいかな。
余ったハートレスを捨てたり、コンボパーツを墓地落としたりも良いかな、と思ったけど、そこまでよく機能せず。
地下牢の霊はハートレスで2/2飛行になるとあまり打点も高くないし、
このデッキなら霜のタイタンで良いや、といった感じ。
一枚刺しのテゼレットはかなり良く働いてくれました。
構成上アーティファクトが多いので、ハートレスが引けなかったりした時は彼が爆発します。
ハートレス貼れていてもコンボパーツのサーチに悪くないし。
ということで改良後のリストがこちら
心なき召喚
クリーチャー 20
危険なマイア ×3
呪文滑り ×2
真面目な身代わり ×4
ファイレクシアの変形者 ×3
へイヴングルの死者 ×3
霜のタイタン ×4
ワームとぐろエンジン ×1
スペル 16
悲劇的な過ち ×4
心なき召喚 ×4
黒の太陽の頂点 ×2
思案 ×4
ボーラスの工作員、テゼレット ×2
土地 24
闇滑りの岸 ×4
水没した地下墓地 ×4
島 ×7
沼 ×7
ネファリアの溺墓 ×2
サイド
死せざる邪悪 ×3
ファイレクシアの変形者 ×1
漸増爆弾 ×3
否認 ×3
外科的摘出 ×2
死の支配の呪い ×3
サイドはまだ適当です。
とりあえず、3色にする気はないので、
こんなリストでちょっと回してみます。
ワームとぐろエンジンはテゼレットで持ってこれるし、
もう一枚いれても良いかも。
それと気になるのは呪文滑りとテゼレット。
どちらも好きなカードだから使いたいんですが、
呪文滑りはサイドでも良いのかな…?
もしくはメインからもう一枚入れてコンボの安定感を高めたい。
テゼレットはフィニッシャーとして、
コンボパーツ探索班として活躍する…はず?
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